Эксперименты с механиками на Unreal Engine 4.22.3.  После загрузки нужно нажать на экран игры, чтобы сфокусировать курсор. Escape для расфокусировки.

Управление:

  • WASD (английская раскладка) - передвижение камеры, можно летать
  • Мышь - поворот камеры

Описание выполненных заданий:

Задание 1.

Blueprint с источником света. После запуска игры, свет включается и выключается несколько раз в заданной последовательности (публичные переменные: скорость и количество включений/выключений; расположено 3 источника: первый мигает семь раз быстро, второй — один раз, третий — три раза медленно).

Задание 2. 

Blueprint шарика, отражающегося от стен.  Также скорость шарика уменьшается на 10% от базовой при каждом его столкновении со стеной. Публичная переменная - минимальный порог скорости.

Задание 3.

Blueprint шарика, отражающегося от стен. Также базовый Blueprint разрушающегося блока с Blueprint'ами-наследниками: базовый уничтожается после пересечения шариком три раза (публичная переменная), наследник первого Blueprint уменьшается на 10% от изначального размера, наследник второго при первом пересечении меняет материал.