UE4 Project Practice
Эксперименты с механиками на Unreal Engine 4.22.3. После загрузки нужно нажать на экран игры, чтобы сфокусировать курсор. Escape для расфокусировки.
Управление:
- WASD (английская раскладка) - передвижение камеры, можно летать
- Мышь - поворот камеры
Описание выполненных заданий:
Задание 1.
Blueprint с источником света. После запуска игры, свет включается и выключается несколько раз в заданной последовательности (публичные переменные: скорость и количество включений/выключений; расположено 3 источника: первый мигает семь раз быстро, второй — один раз, третий — три раза медленно).
Задание 2.
Blueprint шарика, отражающегося от стен. Также скорость шарика уменьшается на 10% от базовой при каждом его столкновении со стеной. Публичная переменная - минимальный порог скорости.
Задание 3.
Blueprint шарика, отражающегося от стен. Также базовый Blueprint разрушающегося блока с Blueprint'ами-наследниками: базовый уничтожается после пересечения шариком три раза (публичная переменная), наследник первого Blueprint уменьшается на 10% от изначального размера, наследник второго при первом пересечении меняет материал.
Status | Prototype |
Category | Other |
Platforms | HTML5 |
Author | Risminator |